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29 nov. 2015

Hero Defense: Haunted Island un tower defense muy adictivo


De la mano de Happy Tuesday y mediante Greenlight, nos llega Hero Defense: Haunted Island, un tower defense con toques MOBA y una base RPG.

Hero-Defense





Hero Defense: Haunted Island es un Indie que nos presenta una aldea sitiada bajo las implacables hordas del Conde Necrosis, al cual deberemos destruir llegando hasta su castillo y enfrentándonos a él.
Pero para ello, primero deberemos reconstruir nuestra aldea y reclutar un equipo de héroes que nos ayude a hacerlo.
Para ir avanzando en la campaña, tendremos varios mapas que deberemos completar, venciendo a los enemigos que aparezcan y evitando que ninguno llegue hasta los asustados aldeanos. Para ello contaremos con 5 héroes distintos, cada uno con unas habilidades únicas que deberán trabajar en equipo para vencer al enemigo.
Jack SandersBarrowsPumpkinJane-DoeWylde-Halfblood









Concepto de juego:
El modo de juego es al más clásico estilo Tower Defense: los enemigos irán hasta su destino por un camino prefijado y nosotros tendremos que colocar nuestros héroes en puntos estrátegicos para eliminarlos antes de que lleguen.

Hasta aquí lo conocido. La innovación viene en que habrá varios caminos en cada zona de combate, cada uno marcado con un color distinto, por lo que dependiendo de los enemigos, estos irán por un camino u otro, evitando hacer los combates entre oleadas repetitivos.


Zona de combate
También se añade un sistema de "debilidad" a los enemigos. Si os fijáis en la imagen siguiente, los rectángulos son las oleadas que van a venir, cada una tiene un color de fondo, indicando a que héroe son más débiles. También incluye una linea en la parte inferior, que nos marca el color del camino que va a seguir, las habilidades especiales de los enemigos, como el caballo que significa que se mueven más rápido, o las oleadas encadenadas.

enemigos

Los enemigos irán acompañados de "jefes" con habilidades especiales, además dispondremos de distintas habilidades que podremos adquirir con el oro que vayamos ganando cada oleada como granadas de congelación, piroexplosiones o veneno.

Ciertos mapas también tendrán una zona iluminada llamada "Shrine" donde potenciaremos a un héroe situándolo dentro. Cada Shrine aporta distintas mejoras, como más rango de acción, más daño, o más velocidad de ataque. Habrá Shrines específicos para cada héroe y otros genéricos.

Cada muerte de enemigo nos aportará almas, que recolectadas y usándolas de 100 en 100, podremos hacer que nuestro héroe entre en un estado de rabia, donde mejorará sus habilidades de combate.
Captura de pantalla (5)
Aparte de esto, se incluye un sistema de "base", que en este caso se trata del poblado donde empieza la historia. En él, una vez vayamos reconstruyéndolo, podremos mejorar nuestras habilidades, conocer información vital de nuestros enemigos e incluso modificar y potenciar nuestras armas. Para reconstruirlo tendremos que usar el oro que consigamos tras derrotar las oleada enemigas, y cada edificio reconstruido se podrá subir de nivel para mejorarlo.

Nuestros héroes poseen un árbol de talentos que podremos mejorar según vayamos subiendo de nivel. Y cada uno de ellos lleva equipada un arma que podremos mejorar y modificar con runas.

Para terminar, el mapa de zonas, donde podremos elegir los niveles que queremos combatir, tendrá distintas dificultades, empezando por fácil y añadiendo dificultades hasta un total de 4. Por si esto nos resultase poco, cada mapa tendrá 3 desafíos distintos, que nos aportarán una variedad de bonus.
Captura de pantalla (25)
Sinceramente, el juego promete bastante, aunque no he podido darle las suficientes horas como para tener una valoración exhaustiva. pero me comprometo a que en breve os haré llegar un análisis del título, para que podáis valorarlo a fondo.



Si queréis más información al respecto, aquí os dejo el enlace a su Greenlight. Si os gusta, no dudéis en apoyarlo con un voto positivo para que podamos ver el título en Steam.
También os dejo un Gameplay de 1 hora de duración, para que veáis la mecánica con vuestros propios ojos.
¿Que os parece? ¿Votaríais un juego de este corte?

20 nov. 2015

Vamos a colaborar con Abandon Pixel


Como todos sabéis, soy bastante crítico con los juegos, no suelo basarme en la impresión gráfica que aportan, si no que me gusta valorar todo el conjunto, centrándome sobre todo en la historia y la jugabilidad de los títulos 

Los que me conozcáis sabéis que me encantan los Triple A, pero que desde que descubrí el mundo Independiente, o Indie, he encontrado títulos que me han enamorado. Por supuesto no son juegos con un diseño gráfico espectacular, pero su historia o su jugabilidad me han hecho mella.

Por eso mismo, he decidido colaborar con Sergio Serna, fundador y redactor principar de Abandon Pixel, web centrada en los juegos independientes y sus desarrolladoras, para, entre los dos, poder acercar este pequeño mundo, el del juego independiente, al mayor número de gamers posibles.

Como en anteriores colaboraciones, intentaremos hacer reviews y análisis sobre los últimos títulos españoles que vayan saliendo al mercado, para hacer que lleguen a vosotros con todo lujo de detalles y poder ayudaros en la decisión a la hora de comprar un título.

Dicho esto, os dejo el enlace de la web, donde agradecería mucho que os suscribierais para recibir la newsletter con todas las novedades. Asimismo, os dejo el twitter para que podáis seguir sus publicaciones.


14 nov. 2015

Guía de logros y recorrido de Grim Fandango Remastered


Ya tenemos disponible la guía de logros y recorrido en nuestro canal de Youtube.

La guía la hemos dividido en dos, una guía de recorrido con los logros correspondientes a cada capítulo por un lado, y una guía de logros independientes ordenados por orden de aparición.

Ambas guías las podrás encontrar en la siguiente lista de reproducción:


Recuerda comentar que te parece, y si necesitas alguna aclaración, no dudes en pedirla-

Un saludo, hasta luego.

7 nov. 2015

Grim Fandango Remastered Listado de Logros


Pues como muchos sabréis, hemos empezado una guía de logros sobre el clásico Grim Fandango Remastered para Steam, y aquí os dejamos el listado y la descripción de sus 47 logros.

Los logros han sido ordenados por orden de aparición en el juego (al ser ocultos, por el orden en que se deben sacar).


"El Modo Correcto"
Completa el juego con controles de tanque. Tim ha pedido este trofeo.

"Y a ti que te importa lo que hiciera yo en vida. Ya conoces las normas"
Logra que Eva te cuente como se quedó atrapada aquí.

"¿Descargas Adrenalina?
Utiliza la perforadora.

"Es como si no fuera feliz si no estoy respirando humos espesos, negros y nauseabundos"
Habla con Glottis sobre sus anhelos.

"Patoso de dedos huesudos"
Consigue que el retuerceglobos pinche un globo.

"Asustar a los vivos va en contra de las reglas. Pero todos lo hacemos"
Asusta a los vivos varias veces.

"Me he metido por uno de estos tubos estrujandome ¡Como un duendecillo!
Habla con Brennis para averiguar como llegó a la máquina.


"Pues si te sirve de ayuda podría hacer algo malo ahora mismo"
Averigua los trapos sucios de Merche.

"IMPOSTOR ARROGANTE no funciona..."
Intenta adivinar la contraseña de Domino varias veces.

"¡Palomas, Corred! ¡Es Gloria Fuertes!
Intimida a las palomas.

"¡Únete o muere!¡De nuevo!"
Recibe un mensaje de Eva.

"Precisamente, amigo"
Infórmate sobre un plan perverso

"Manny, cuando se extrae la médula de esos arboles es como el cemento!"
Pregunta a Glottis sobre la granja de arboles.

"Solo tenemos una fregona"
Repasa tus aptitudes laborales con Celso

"Silbaba tanto cuando soplaba los vientos alisios"
Preguntale a Velasco por su parche en el ojo.

"Año 1"
Completa tu primer año en el Octavo Infierno

"Buenísimas noticias: Hemos descubierto un nuevo 
talento entre nuestro mensajeros"
Ponte al día con el trabajo de las palomas.

"Ademas ¡estamos muy guapos con esta ropa!
Habla con Glottis sobre tus intenciones de largarte.
"Quizás solo un sorbito"
Prueba el Marillo de Oro

"Todos somos ciudadanos de la misma nación y
nuestro rey monta un caballo pálido"
Intenta conseguir un pasaporte de Chowchilla Charlie.

"¡Ni siquiera me estas escuchando!"
Pregunta a Lupe por su sistema de organización.

"Brillaba, pálida como un hueso..."
Mira a la luna.

"Tomálo como un homenaje"
Haz que Olivia recite uno de tus poemas.

"Nuestros aguijones son rectos, ¿Sabias?"
Habla con las abejas obreras para comprender el juego.

"Deja que te sostenga el detector de metales mientras lloras"
Escucha entera la historia de Carla.

"Nos hemos rendido. Todos nosotros"
Averigua porque membrillo sigue aquí.

"Ven a ver como juegan los peces gordos, ¿Eh?"
Charla con Maximino.

"Lo siento yo no hago... trabajos raros"
Convence a Verago para que te ayude.

"Oh, si, podría animarte"
Convence a Aitor y haz que te lleve a la bodega.

"Oh, ancla oxidada"
Consigue que Glottis te canta la canción del ancla oxidada.

"YO, YO, YO-YO-YO"
Canta con las abejas.

"Año 2"
Completa tu segundo año en el Octavo Infierno.

"Yo no tuve siempre este color"
Habla con Chepito para saber cuanto tiempo lleva aquí.

"Sniff, Sniff"
Haz llorar a los angelitos

"Ni te molestes"
Intenta que Merche escuche tus explicaciones

"Bien, ¿cuanto de esto no te has imaginado, Calavera?"
Consigue que Domino te explique la estafa.

"Es una Destroza-Todo"
Habla con Chepito sobre sus tácticas para el trueque.

"¡Deja de chulear delante de la chica!"
Enfrentate a Domino en una pelea justa.

"Año 3"
Termina tu tercer año en el Octavo Infierno.

"¡Feliz viaje, Capitán!"
Encuéntrate con Chepito en su camino.

"Podría salir caminando de este mundo ahora mismo y no mirar atrás"
Cumple tus compromisos.

"Me largo de aquí, este mundo es para pringados"
Encuéntrate con Bruno en su camino.

"...tan grande"
Habla con los mecánicos.

"¡Oh, Lola...!"
Vuelve a donde dejaste a Lola.

"Eso no tiene gracia"
Cuenta un chiste.

"¡Manuel! ¿Pasa algo?"
Juega con la radio.

"Año 4"
Completa tu cuarto año en el Octavo Infierno.


Recordad que en nuestro canal y en este blog tendréis en breve tiempo la guía detallada para conseguir todos los logros. Tanto de manera individual como por recorrido, para que no os dejéis ninguno por conseguir.

Espero que os haya servido de ayuda, un saludo y hasta el próximo post.